本記事はポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーンで任意コード実行を用いて殿堂入りする方法について紹介します。バグあり(セーブ中リセットなし)でなるべく早く殿堂入りを目指すRTAのAny% No Save Corruptionのカテゴリーで使うことができます。
殿堂入り手順
環境
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーンの日本語版のみに対応しています。GBA版とSwitch版の両方に対応しています。
バージョンの違い
GBA版のポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーンはそれぞれにv1.0とv1.1が存在します。カートリッジの基板に刻まれている数字によってどのバージョンであるかを判定することができます。
- 末尾の数字が20であればv1.0。
- 末尾の数字が30であればv1.1。
準備
- はたきおとすを覚えたポケモン
- ゲーム内交換で入手できるカモネギ(じんすけ)はレベル21ではたきおとすを覚えます
- リサイクルを覚えたポケモン
- ゲーム内交換で入手できるバリヤード(バリヤン)はレベル33でリサイクルを覚えます
- 消費アイテム(例:きのみ)
- HP50%以下で発動するオレンのみが最適です
- オレンのみは25ばんどうろで入手することができます
- HP50%以下で発動するオレンのみが最適です
- メール
- タマムシデパートで50円で購入することができます
- 7個以上用意してください
手順1: 材料ポケモン用意
リーフグリーンのゲーム内交換で入手できるニドラン♂(ニドくん)の経験値を466、488、493のいずれかに調整したものを使うのが、材料ポケモンの最も簡単な入手方法です。以下に当てはまる場合はデテロニーさんの解説動画または英語の記事をご参照ください。
- ファイアレッドを使用している
- ニドくんをすでに持っていて経験値を466、488、493にするのが困難
- ニドくんがすでに進化している
なお、この交換で入手したニドくんは性格値が0x4C970B9E、トレーナーIDが63184であるため、経験値を別の値に調整することで材料ポケモンとして使用することができます。
手順2: メールバグ
以下の3匹のポケモンを手持ちに用意し先頭2匹を以下の1と2のポケモンにしてください。
- 消費アイテムをもたせた任意のポケモン
- はたきおとすを覚えたポケモン
- メールをもたせたリサイクルを覚えたポケモン(メッセージは何でも可)
ダブルバトルを開始します。開始する前にセーブをすることをおすすめします。ダブルバトルでは以下の手順を実行してください。
- ポケモンに消費アイテムを使わせる。
- アイテムを消費したら、そのポケモンをメールをもたせたリサイクルを覚えたポケモンに入れ換える。
- メールをもたせたリサイクルを覚えたポケモンにはたきおとすを使用しメールをはたきおとす。
- リサイクルを使用し消費アイテムを拾う。
- 戦闘を終了させる。
手持ちを確認して、リサイクルを覚えたポケモンがメールをもっていなければメールバグに成功です。リサイクルを覚えたポケモンにメールをもたせなおしてください。
手順3: バグポケモン入手
手順1で入手した材料ポケモンをボックス3の1匹目に入れ手持ちを6匹にしてください。
6匹全員にメールをもたせます(メッセージは何でも可)。6匹目にメールを渡そうとすると、???が入力されたメール画面が表示されます。
リーフグリーンを使用していて材料ポケモンがニドくんである場合はメールの3番目と5番目を以下のものにしてください。表中の_____は?????となっている言葉をけしてください。
| 経験値 | 3番目 | 5番目 |
|---|---|---|
| 466 | ポケモンゲット | _____ |
| 488 | レッド | _____ |
| 493 | レベル | _____ |
ファイアレッドを使用していたり別の素材ポケモンを使用している場合はデテロニーさんが作成したFRLG任意コード実行用バグポケモン作製用計算機、もしくはSpecies Word FinderとChecksum Adjustment Calculatorをお使いください。
手順4: 殿堂入り
ボックス12~14にはポケモンを預けないようにし、手持ちのポケモンを4匹以下にしてください。手持ちを5匹以上にすると殿堂入りの途中でフリーズします。
使っているソフトのバージョンとバグポケモンの種族IDに応じてボックスの名前を付けてください。下の三角形をクリックすることで表示される表でバグポケモンの種族IDに対応するパターンを確認し、そのパターンのボックス名を設定してください。なお手順3の方法でニドくんをバグポケモンにした場合はパターンAを使ってください。
ファイアレッド種族ID
| 種族ID | パターン |
|---|---|
| 0x03F8 | パターンA |
| 0x060C | パターンA |
| 0x15BC | パターンA |
| 0x1626 | パターンA |
| 0x4312 | パターンB |
| 0x4317 | パターンB |
| 0x4D12 | パターンA |
| 0x7912 | パターンB |
| 0x89FA | パターンB |
| 0xA253 | パターンB |
| 0xB2A9 | パターンA |
| 0xC7FE | パターンB |
| 0xC950 | パターンA |
| 0xCAA2 | パターンA |
| 0xCD48 | パターンB |
| 0xCF8B | パターンB |
| 0xD624 | パターンB |
| 0xDD37 | パターンB |
| 0xE07C | パターンB |
| 0xE472 | パターンA |
| 0xE69D | パターンA |
| 0xFF3B | パターンA |
| 0xFF41 | パターンA |
| 0xFF61 | パターンA |
| 0xFF6B | パターンB |
| 0xFF78 | パターンA |
| 0xFF79 | パターンB |
| 0xFF7B | パターンB |
| 0xFF7E | パターンB |
| 0xFF81 | パターンB |
| 0xFF83 | パターンB |
| 0xFF86 | パターンB |
| 0xFF8B | パターンB |
| 0xFF8E | パターンB |
| 0xFF96 | パターンB |
| 0xFF99 | パターンB |
| 0xFF9B | パターンB |
| 0xFF9E | パターンB |
| 0xFFA1 | パターンB |
| 0xFFA3 | パターンB |
| 0xFFAB | パターンB |
| 0xFFAE | パターンB |
| 0xFFB1 | パターンB |
| 0xFFB3 | パターンB |
| 0xFFB6 | パターンB |
| 0xFFB9 | パターンB |
| 0xFFBB | パターンB |
| 0xFFC3 | パターンB |
| 0xFFC6 | パターンB |
| 0xFFC9 | パターンB |
| 0xFFCE | パターンB |
| 0xFFD3 | パターンB |
| 0xFFF8 | パターンA |
| 0xFFF9 | パターンB |
リーフグリーン種族ID
| 種族ID | パターン |
|---|---|
| 0x03F8 | パターンA |
| 0x060C | パターンA |
| 0x15BC | パターンA |
| 0x1626 | パターンA |
| 0x3D88 | パターンA |
| 0x4D1B | パターンB |
| 0xBCB2 | パターンB |
| 0xC290 | パターンB |
| 0xC6AA | パターンA |
| 0xCFAD | パターンA |
| 0xD45D | パターンA |
| 0xD628 | パターンB |
| 0xEA20 | パターンA |
| 0xEB51 | パターンB |
| 0xFBED | パターンA |
| 0xFF11 | パターンA |
| 0xFF37 | パターンA |
| 0xFF41 | パターンA |
| 0xFF57 | パターンA |
| 0xFF5C | パターンA |
| 0xFF61 | パターンA |
| 0xFF6C | パターンB |
| 0xFF79 | パターンB |
| 0xFF7C | パターンB |
| 0xFF7F | パターンB |
| 0xFF81 | パターンB |
| 0xFF84 | パターンB |
| 0xFF87 | パターンB |
| 0xFF8C | パターンB |
| 0xFF8F | パターンB |
| 0xFF97 | パターンB |
| 0xFF99 | パターンB |
| 0xFF9C | パターンB |
| 0xFF9F | パターンB |
| 0xFFA1 | パターンB |
| 0xFFA4 | パターンB |
| 0xFFAC | パターンB |
| 0xFFAF | パターンB |
| 0xFFB1 | パターンB |
| 0xFFB4 | パターンB |
| 0xFFB7 | パターンB |
| 0xFFB9 | パターンB |
| 0xFFBC | パターンB |
| 0xFFC4 | パターンB |
| 0xFFC7 | パターンB |
| 0xFFC9 | パターンB |
| 0xFFCE | パターンA |
| 0xFFD1 | パターンB |
| 0xFFF9 | パターンB |
GBA版ファイアレッドv1.0 パターンA
ボックス1: ア [ア]
ボックス2: まqた [ まqた]
ボックス3: ぁmしく『」 [ぁmしく『」] GBA版ファイアレッドv1.0 パターンB
ボックス1: ぶ び『」しく [ ぶ び『」しく] GBA版ファイアレッドv1.1 パターンA
ボックス1: ア [ア]
ボックス2: まqた [ まqた]
ボックス3: ぁmしくす♂ [ぁmしくす♂] GBA版ファイアレッドv1.1 パターンB
ボックス1: ぶ びす♂しく [ ぶ びす♂しく] Switch版ファイアレッド パターンA
ボックス1: ア [ア]
ボックス2: まqた [ まqた]
ボックス3: ぁmしく『y [ぁmしく『y] Switch版ファイアレッド パターンB
ボックス1: ぶ び『yしく [ ぶ び『yしく] GBA版リーフグリーンv1.0 パターンA
ボックス1: ア [ア]
ボックス2: まqた [ まqた]
ボックス3: ぁmしくュ」 [ぁmしくュ」] GBA版リーフグリーンv1.0 パターンB
ボックス1: ぶ びュ」しく [ ぶ びュ」しく] GBA版リーフグリーンv1.1 パターンA
ボックス1: ア [ア]
ボックス2: まqた [ まqた]
ボックス3: ぁmしくm」 [ぁmしくm」] GBA版リーフグリーンv1.1 パターンB
ボックス1: ぶ びm」しく [ ぶ びm」しく] Switch版リーフグリーン パターンA
ボックス1: ア [ア]
ボックス2: まqた [ まqた]
ボックス3: ぁmしくュy [ぁmしくュy] Switch版リーフグリーン パターンB
ボックス1: ぶ びュyしく [ ぶ びュyしく] なおSwitch版のパターンAについてはボックス1の名前がデフォルトの ボックス1 でも良いです。
ボックス12~14にポケモンが預けられていない状態でボックスを整理するから任意のポケモンをつかみ、バグポケモンの上に移動し入れ換えることで殿堂入りとなります。
なお殿堂入り後はバグポケモンが消滅することに気をつけてください。
コード
GBA版ファイアレッドv1.0のみ記述します。パターンAがARM、パターンBがThumbに対応しておりどちらも殿堂入りの関数アドレス0x080CB4B0をThumb命令で実行するものとなっております。
ARM
02031618 <.data>:
2031618: e51f0000 ldr r0, [pc, #-0] @ 0x2031620
203161c: e12fff10 bx r0
2031620: b4b1080c ldrtlt r0, [r1], #2060 @ 0x80c バイナリ
00 00 1F E5 10 FF 2F E1 0C 08 B1 B4 Thumb
0203160c <.data>:
203160c: 4800 ldr r0, [pc, #0] @ (0x2031610)
203160e: 4700 bx r0
2031610: b4b1 push {r0, r4, r5, r7}
2031612: 080c lsrs r4, r1, #32 バイナリ
00 48 00 47 B1 B4 0C 08 謝辞
Switch版において殿堂入りの関数アドレスを特定してくれたぼんじりさんに感謝します。
参考文献
手順1で紹介した文献を除くと以下を参考にしています。


